indienova.com/game/ride-2-aprilia-and-suzuki-bonus-pack
Pack DLC and you will obtain the Suzuki Hayabusa 2015……, the Aprilia Tuono V4 Factory 2015 and 10 helmets!
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
使用多种独一无二的技能击败您的对手,这些技能包括强力的远程攻击,能够打烂机甲外壳的连招或震撼竞技场的终极大招……在竞争中战斗并晋升排名,成为传奇飞行员。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/zoo-cleaner
这款游戏将让您以惊人的速度投入到动物园清洁工的工作中。……在第一人称生存游戏中,您必须从泥泞中清除动物园。您需要清洁所有外壳,在任何情况下都不要被动物抓住。……您必须清洁外壳,以防止任何动物看到您! ◎ 良好的图形◎ 优秀的情节◎ 专业配音
indienova.com/game/project-cars-us-race-car-pack
2015 Chevrolet Corvette C7.RThe Chevrolet Corvette……Cadillac ATS-V.R GT3Starting in 2015, Cadillac joined……ultra-competitive GT3 racing scene with the brand-new ATS-V.R
版本:Early Access
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